英雄联盟全球总决赛电竞赛场视觉
Worlds 2026 / S16 DATA

看懂每一场
开赛之前。

这是面向中文用户的 S16 赛况、盘口与比分数据入口。先定位比赛,再理解赛前投注信息;开赛后沿同一场次跟踪滚球盘口、实时赔率、局数进度与比赛走势,赛后回查最终结果。

Tournament window

2026.10.15—11.14

当前阶段

赛前准备

首站

洛杉矶

决赛城市

纽约布鲁克林

信息路径 MATCH → MARKET → RESULT

当前为赛前阶段,具体对阵、盘口、赔率与比赛状态以相应场次数据出现后的更新为准。

01 / STATUS OVERVIEW

先确认比赛处于哪一格,再读取数据。

未开始

关注已公布的赛事安排、阶段、对阵与赛前盘口参考,不把待赛场次显示为虚假的比分或赔率。

进行中

从实时比分进入局数、系列赛进度与滚球盘口,区分赛前值、当前值和已经结束的状态。

已结束

保留最终比分、逐局结果、比赛数据和已记录的盘口变化,方便赛后重新理解整场比赛。

赛事身份

2026 League of Legends World Championship

常称 Worlds 2026、S16 或 2026 S赛。

赛程窗口

10月15日 — 11月14日

页面将以北京时间帮助中文用户定位比赛。

赛事路径

洛杉矶 → 艾伦 → 纽约

从入围赛衔接瑞士轮与淘汰赛。

下一步

从赛程开始定位

查看赛程战绩

02 / MATCH RADAR

今日没有虚构的比赛。

赛前阶段,首页不预填不存在的对阵、比分或实时赔率。等相应场次信息出现后,这里会成为从比赛时间到盘口、比分和直播入口的快速转接面。

按比赛日浏览赛程

UPCOMING MATCHES

近期场次索引

等待赛程更新

入围赛 · 2026年10月15日至18日

对阵将在相关席位确认后显示

北京时间与举办地当地日期将并列呈现。

未开始

瑞士轮 · 10月23日至26日 / 10月28日至31日

按比赛日、阶段与战队筛选目标场次

同一场次将连接赛前信息、赛中数据与赛后归档。

待公布

淘汰赛 · 11月3日至14日

四分之一决赛、半决赛与决赛路径

晋级关系与下一场安排将在赛果产生后延续更新。

待公布
电竞数据板背景纹理

04 / DATA SNAPSHOT

比分不是终点,是盘口变化的时间轴。

当比赛开始后,数据会围绕具体场次展开:系列赛当前比分、正在进行的局次、已结束的逐局结果,以及与对应时点关联的盘口和赔率变化。这样,用户看到的不只是一个结果数字,而是一场比赛如何推进的连续记录。

MATCH DATA FLOW

比赛数据视图

暂无进行中场次

SERIES

—

系列赛比分

MAP

—

当前局次

MARKET

—

实时盘口

PRE-MATCH LIVE FINAL

赛前不预填比分、赔率、投注量或比赛结果;数据视图将在对应信息可用时按场次更新。

05 / TEAM INDEX

从队伍出发,回到比赛。

参赛队伍、待定席位、阶段安排与比赛记录最终都指向同一个目标:让用户更快找到想看的那一场。首页保留队伍与席位导航的入口,赛程公布后可进一步进入对应战队的比赛、战绩、晋级进展和相关数据。

浏览战队与赛程
01

参赛队伍

02

入围席位

03

瑞士轮

04

四强路径

05

决赛路径

06

战队战绩

07

下一场安排

06 / ARCHIVE MODE

赛前看方向,赛后看留下了什么。

最终比分、逐局结果、赛后数据、盘口变化记录与晋级关系,都沿着同一场比赛继续保存。

POST-MATCH MEMORY

把一场比赛的前后关系保存下来。

对关注赛事走势的用户来说,赛后数据不只是一个最终比分。它还包括逐局如何结束、比赛走向如何变化、盘口与赔率曾在什么时间点出现变化,以及这场结果怎样影响下一轮对阵。通过归档入口,可以从结果回到过程,再回到赛前。

FOLLOW THE MATCH

从一个入口,走完整个 Worlds 2026。

现在可以先从赛程与赛前投注信息建立关注清单;开赛后,回到对应场次查看实时比分与滚球数据;比赛结束后,再用逐局赛果、赛后数据和晋级对阵完成回查。所有页面围绕赛事阶段、比赛日、战队和具体场次保持关联。

从赛程开始