英雄联盟全球总决赛竞技舞台与比赛席位
WORLDS 2026 · MAP ARCHIVE

S16逐局比赛结果

从系列赛最终比分进入每一局胜负:按阶段、比赛日与战队回查 Worlds 2026 的局数进程,辨认胜负顺序,并沿同一场比赛继续查看赛中变化、赛后数据和晋级走向。

RESULT FINDER

筛选你要回看的比赛

逐局结果以已经结束的单局为基础组织。你可以从赛事阶段缩小范围,再叠加比赛日和战队;比赛进行中时,只收录已经结束的局,不用尚未发生的局数补齐版面。

当前条件: / /

结果将按比赛时间倒序排列

MAP-BY-MAP RESULTS

逐局结果档案

系列赛比分是结论
单局顺序解释过程
尚未开赛

数据状态
截至2026年9月21日

当前没有可发布的 S16 逐局比赛结果

2026英雄联盟全球总决赛计划于2026年10月15日至11月14日在美国举行,目前赛事尚未开赛,因此本页不会把待赛场次显示成“0比0”,也不会预先生成 Map 1、Map 2 或决胜局的虚构胜负。对阵与比赛开始后,归档将以实际结束状态为准逐局增加。

如果一场系列赛仍在进行,页面只呈现已经完成的单局。例如第四局正在比赛时,前三局可以进入查询范围,第四局仍保持进行中状态,尚未触发的第五局则不作为结果出现。系列赛结束后,最终局数比分、每局胜方和比赛顺序会共同保留,方便之后从总比分反查比赛如何展开。

01—05

一条结果记录会告诉你什么

01

系列赛最终比分

先确认整场对阵的最终胜方与局数,例如一方在赛制要求的胜局数达到后结束系列赛。总比分用于快速检索结论,但不会代替逐局记录;相同的最终比分,可能对应完全不同的胜负顺序与比赛走势。

02

Map 1 至 Map N

每个单局位置按实际比赛顺序排列,明确该局由哪支战队取胜。只有已经结束并形成结果的单局才会进入列表,因系列赛提前结束而没有进行的后续局不会显示成失败、取消或零分。

03

比赛状态边界

未开始、进行中与已结束是不同的数据状态。待赛场次属于赛程,不属于赛果;当前局尚未结束时属于实时赛况,也不应提前写入逐局胜负。这样的边界让查询者能够判断自己看到的是即时进度还是已经固定的历史记录。

04

阶段与比赛日

每场结果会保留所属阶段和比赛日,便于区分入围赛、瑞士轮与淘汰赛。2026年赛事从洛杉矶入围赛开始,随后进入艾伦举行的瑞士轮、四分之一决赛与半决赛,并继续走向纽约市布鲁克林的最终阶段。

05

同场数据关联

逐局赛果不是孤立的一行数字。进入具体场次后,可以把单局结束顺序与当时的系列赛比分、赛中走势及已经记录的盘口变化进行对照;赛后还可继续查看比赛数据、晋级影响和下一场安排。

一局
一格
一条时间线

结果归档的价值,在比赛结束后继续增长

当即时比分停止刷新,逐局记录就成为重新理解系列赛的入口。它既能帮助支持者快速找回某支战队在哪一局建立优势,也能让关注赛中数据的人把已记录的变化放回正确比赛节点,而不是只看到脱离进程的数字。